BGM(MP3)差し替えについて
マニュアルには記載しませんでしたが,BGM差し替え後(SOUND EDIT終了後)は安定動作させる為,一旦ゲーム自体を終了するようお願い致します。
※SOUND EDIT終了直後,設定内容はセーブされます。メインメニュー上のEXITの選択か、[ESC]でゲームを終了してください。
上記対応を行なわない場合,正常にBGM再生されない場合がある事を確認致しました。御不便お掛けして申し訳ございません。他,20〜30分程の長さのあるMP3ファイルは読み込めない事を確認致しました。
尚,当BGM差し替え機能はPVで御紹介した通りアンロック要素です。アンロックされた場合,メインメニュー上にSOUND EDITが出現します。ゲームを一旦終了し,インストールしたフォルダ内を確認して下さい。"\MP3FILES"フォルダが作られます。詳細は同フォルダ内のマニュアルを御参照下さい。
完成版 Version 1.01パッチアップデートについて
パッチアップデート詳細についてはダウンロードしたアーカイブ内テキストを参照して下さい。
【パッチアップデート内容】
1.コンフィグ画面で設定できるクレジット数を5→9に拡大。
2.コンフィグ画面で設定できる画面モードに"WINDOW LARGE"ウィンドウ(大)を追加。
3.コンテニューを複数回行ないゲームオーバー(エンディング含む)した場合,最高得点を記録したクレジット回をランキングにエントリーするように修正。
4.コンフィグ画面の自機数拡大をアンロック要素として追加。
完成版 Version 1.02パッチアップデートについて
パッチアップデート詳細についてはダウンロードしたアーカイブ内テキストを参照して下さい。
同パッチはVersion 1.01パッチの内容を含みます。Version 1.01パッチの内容は上記Version 1.01パッチの情報を御参照下さい。
【パッチアップデート内容】
1.コンフィグ画面で設定出来る縦画面モードに反時計回りを追加。 ※"ANTI-CLOCKWISE"と表現。
2.ゲーム中のエフェクト効果を一部追加。
3.ネームエントリー後のランキング画面では該当ランクを点滅表示するように修正。
4.ノーコンテニューALLした場合のネームエントリー・ランキング画面のSTAGE表示を"ALL"にする。
5.一度エクステンド達成したスコアにコンテニュー後に再度達成してもエクステンドしなかったのを修正。
完成版 Version 1.03パッチアップデートについて
パッチアップデート詳細についてはダウンロードしたアーカイブ内テキストを参照して下さい。
同パッチは前パッチの内容を含みます。前パッチの内容は上記前パッチの情報を御参照下さい。
【パッチアップデート内容】
1.ゲーム中のポーズ機能を実装。[Pause/Break]または[P]キー押下により,ゲームの中断/再開が可能。
2.スコアランキング画面のスコアリセット機能の追加。
条件:CONFIG画面最下項目の"RESET RANKING"で10秒間で20連射を達成する事。(※200カウントで20連射)
成功時,エクステンドのSEが鳴ります。20連射は連射装置が無ければ達成出来ないかと思います。普段は手動
での連射測定で御利用下さい。"000:000"の右側数値はハイスコアです。ハイスコアはCONFIG画面を終了する
とリセットされます。
完成版 アンロック要素について
久しぶりにHP更新です。RAYASSAULTを御購入または遊んで頂いた皆様,大変ありがとうございます。
時々,自分の作品について検索したりするのですが,レビュー等を書いて頂いた方々,本当にありがとうございます。
最近検索しましたところ,某巨大動画サイトにて「最後まで」プレイされている方の動画を見させて頂きました。
なるほど,こういう超え方もあったかと思わされたり。
と,いう訳で... 完成版発表から2 年以上経過した事もありますので,アンロック要素について公開したいと思います。
アンロック要素を見たいという方は以下のリンクより確認出来ます。
他..関係ないですが,またSTG制作してたりします。何らかの情報を流せる状態になりましたら,当HPか動画で報告します。orz